คนที่มีพรสวรรค์พิเศษมักจะได้รับความนิยมมากกว่าคนที่ไม่มี ลักษณะใบหน้าและสัดส่วนของร่างกายในอุดมคติจะทำให้ตัวละครดูน่าดึงดูดยิ่งขึ้น
ดังนั้นในการออกแบบ ถ้าคุณต้องการแสดงตัวละคร คุณต้องพิจารณาการใช้กฎ "อคติเสน่ห์" ในการแสดงให้ผู้หญิงเห็น พวกเขาจำเป็นต้องเสริมความเซ็กซี่ ในขณะที่สำหรับผู้ชาย พวกเขาต้องแสดงความมั่งคั่งและสถานะของเขา
02 การสะท้อนแบบมีเงื่อนไข
เทคนิคที่เกี่ยวข้องกับสิ่งเร้าต่อการตอบสนองทางร่างกายหรือทางอารมณ์
ตัวอย่างเช่น ในโฆษณาทางทีวี ความคิดหรือความรู้สึกเฉพาะเจาะจงเกี่ยวข้องกับบริการผลิตภัณฑ์ ตัวละครที่สวยงามจะทำให้ผู้คนมีปฏิกิริยาทางบวกต่อสินค้าและบริการ
ดังนั้นในการออกแบบเราจะกระตุ้นอารมณ์เชิงบวกในตัวผู้ชมโดยทำให้เกิดสิ่งเร้าที่มีการสะท้อนในเชิงบวก
03 ความเหมือน
กฎ "ความคล้ายคลึง" เป็นหนึ่งในหลักการของการรับรู้ของเกสตัลต์ โดยที่องค์ประกอบที่คล้ายคลึงกันจะถูกมองว่ามีความเกี่ยวข้องมากกว่า
การสร้างความคล้ายคลึงกันจะช่วยลดความซับซ้อนของการออกแบบและเพิ่มความสัมพันธ์ระหว่างองค์ประกอบต่างๆ นอกจากนี้ยังสร้างความคล้ายคลึงกันผ่านขนาด รูปร่าง และสี อำนวยความสะดวกในการจดจำผู้ดู และปรับปรุงเอฟเฟกต์กลุ่ม
04 อัตราส่วนสัญญาณต่อเสียงรบกวน
อัตราส่วนสัญญาณต่อสัญญาณรบกวนคืออัตราส่วนของข้อมูลที่แสดงต่อข้อมูลที่ไม่เกี่ยวข้อง
กล่าวอีกนัยหนึ่งคืออัตราส่วนของข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อข้อมูลที่ไร้ประโยชน์ในการออกแบบ เราจำเป็นต้องค้นหา "อัตราส่วนสัญญาณต่อสัญญาณรบกวน" สูงสุดโดยทำให้การออกแบบเรียบง่าย ออกแบบและนำเสนอข้อมูลและเนื้อหาที่สำคัญที่สุด และตัดข้อมูลที่ไม่มีประโยชน์และไม่สำคัญออกไป
05 การตั้งค่าสะวันนา
ในความเป็นจริง ผู้คนมักจะชอบสภาพแวดล้อมแบบทุ่งหญ้ามากกว่าสภาพแวดล้อมประเภทอื่นๆ
ความชอบนี้มาจากแนวคิดที่ว่าอัตราการรอดชีวิตของมนุษย์บนทุ่งหญ้าค่อนข้างสูง ดังนั้นจะมีความชอบในทุ่งหญ้า
ดังนั้น ในการออกแบบโฆษณา หากคุณต้องการอธิบายสภาพแวดล้อมทางธรรมชาติ คุณสามารถลองใช้กฎ "ความชอบทุ่งหญ้า"
06 การจำลอง
เราจะเลียนแบบวัตถุที่คุ้นเคย ลักษณะทางชีวภาพหรือสิ่งแวดล้อมเพื่อหลีกเลี่ยงอันตรายหรือเพื่อเพิ่มความเกี่ยวข้อง
ในการออกแบบ เป็นเรื่องธรรมดาที่สุดที่เราจะเลียนแบบวัตถุที่คุ้นเคยเพื่อถ่ายทอดคุณลักษณะที่สำคัญของพวกมัน ตัวอย่าง ได้แก่ ภาพเพเกินและภาพประกอบที่เป็นธรรมชาติ
ในแง่ของการทำงาน เรายังเลียนแบบโซลูชันที่มีอยู่และการออกแบบที่คล้ายคลึงกันเพื่อให้ได้ผลลัพธ์
07 ลำดับฟีโบนักชี
ตัวเลขแต่ละตัวในลำดับเป็นผลรวมของตัวเลขสองตัวแรก รูปแบบต่อเนื่องนี้พบได้บ่อยในธรรมชาติ หลายคนเชื่อว่าสิ่งที่ออกแบบตาม "ลำดับฟีโบนักชี" นั้นสวยงามกว่า
นอกจากจะนำไปใช้กับสัดส่วนภาพโดยรวมแล้ว ลำดับฟีโบนักชียังสามารถใช้เพื่อกำหนดข้อความและระยะห่างได้อีกด้วย
08 อัตราส่วนใบหน้า
อัตราส่วนของใบหน้าต่อร่างกายเรียกว่าอัตราส่วนใบหน้า
รูปภาพที่มีอัตราส่วนใบหน้าสูงหมายความว่าใบหน้าใช้พื้นที่ส่วนใหญ่ในภาพ จะเน้นที่สติปัญญาและบุคลิกภาพของบุคคล
ในทางกลับกันก็จะเน้นไปที่ร่างกายและความเย้ายวนของบุคคล ดังนั้น ในการออกแบบเฉพาะ จึงกำหนดอัตราส่วนใบหน้าที่เหมาะสมร่วมกับธีมของภาพ
09 อคติแหล่งกำเนิดแสงจากบนลงล่าง
ผู้คนมักคิดว่าวัตถุได้รับแสงจากแหล่งกำเนิดแสงเพียงแหล่งเดียวจากด้านบน ซึ่งสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับสภาพแวดล้อมที่ผู้คนอาศัยอยู่
มีหลักฐานว่าวัตถุจะดูเป็นธรรมชาติมากขึ้นเมื่อส่องสว่างด้วยแสงจากด้านซ้ายบน ดังนั้นในการออกแบบที่กำหนด สามารถเพิ่มแหล่งกำเนิดแสงที่ด้านบนซ้ายเพื่อสร้างความรู้สึกที่เป็นธรรมชาติและสมจริง และอีกหนึ่งจากด้านล่างเพื่อสร้างความรู้สึกที่ไม่สมจริงและน่ากลัว โปรดเพื่อความงาม บรรจุภัณฑ์ การออกแบบ
